MackFolds / MackFolds/javascript-robot-practice

Add randomness to health and damage values

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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
0
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

- Start enemies at a random health value between 40 and 60.

- Start enemies with a random attack value between 10 and 14.

- Attack damage is random, using the robot's attack value as an upper limit (for example, if the player's attack is 10, their damage range is 7-10).

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es werden keine Dateien oder Tests genannt. Durchsuche das Repository nach der Initialisierung von Gegnern und der Auflösung von Angriffen oder Schaden, und verfolge anschließend, wie Gesundheits- und Angriffswerte zugewiesen werden. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn Gegner mit den angeforderten Zufallsbereichen beginnen und Angriffe Schaden von 7 bis zum Angriffswert des Roboters verursachen, einschließlich der angegebenen Gegnerwerte.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
42/100

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