MackFolds / MackFolds/javascript-robot-practice
Add randomness to health and damage values
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Keine Sprachdaten
- Sterne
- 0
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
- Start enemies at a random health value between 40 and 60.
- Start enemies with a random attack value between 10 and 14.
- Attack damage is random, using the robot's attack value as an upper limit (for example, if the player's attack is 10, their damage range is 7-10).
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Es werden keine Dateien oder Tests genannt. Durchsuche das Repository nach der Initialisierung von Gegnern und der Auflösung von Angriffen oder Schaden, und verfolge anschließend, wie Gesundheits- und Angriffswerte zugewiesen werden. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn Gegner mit den angeforderten Zufallsbereichen beginnen und Angriffe Schaden von 7 bis zum Angriffswert des Roboters verursachen, einschließlich der angegebenen Gegnerwerte.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- javascript
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 42/100