MackFolds / MackFolds/javascript-robot-practice
Add randomness to health and damage values
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- Lenguaje dominante
- Sin datos de lenguaje
- Estrellas
- 0
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
- Start enemies at a random health value between 40 and 60.
- Start enemies with a random attack value between 10 and 14.
- Attack damage is random, using the robot's attack value as an upper limit (for example, if the player's attack is 10, their damage range is 7-10).
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
No se mencionan archivos ni pruebas. Busca en el repositorio la inicialización de los enemigos y la resolución de ataques o daño; después, sigue el proceso de asignación de los valores de salud y ataque. Se considera terminado cuando los enemigos comienzan con los rangos aleatorios solicitados y los ataques producen un daño de 7 hasta el valor de ataque del robot, incluidos los valores de enemigo especificados.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- javascript
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 42/100