MackFolds / MackFolds/javascript-robot-practice

Add randomness to health and damage values

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Lenguaje dominante
Sin datos de lenguaje
Estrellas
0
Forks
0
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

- Start enemies at a random health value between 40 and 60.

- Start enemies with a random attack value between 10 and 14.

- Attack damage is random, using the robot's attack value as an upper limit (for example, if the player's attack is 10, their damage range is 7-10).

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

No se mencionan archivos ni pruebas. Busca en el repositorio la inicialización de los enemigos y la resolución de ataques o daño; después, sigue el proceso de asignación de los valores de salud y ataque. Se considera terminado cuando los enemigos comienzan con los rangos aleatorios solicitados y los ataques producen un daño de 7 hasta el valor de ataque del robot, incluidos los valores de enemigo especificados.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
javascript
Área
game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
42/100

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