MackFolds / MackFolds/javascript-robot-practice
Add randomness to health and damage values
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- Langage dominant
- Aucune donnée de langage
- Étoiles
- 0
- Forks
- 0
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
- Start enemies at a random health value between 40 and 60.
- Start enemies with a random attack value between 10 and 14.
- Attack damage is random, using the robot's attack value as an upper limit (for example, if the player's attack is 10, their damage range is 7-10).
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Aucun fichier ni test n’est nommé. Recherchez dans le dépôt l’initialisation des ennemis et la résolution des attaques ou des dégâts, puis suivez la manière dont les valeurs de santé et d’attaque sont attribuées. Le travail est considéré comme terminé lorsque les ennemis commencent avec les plages aléatoires demandées et que les attaques infligent des dégâts de 7 jusqu’à la valeur d’attaque du robot, y compris les valeurs d’ennemis spécifiées.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- javascript
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 42/100