LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
GrabAbility Ideas
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- 主要言語
- Java
- スター
- 83
- フォーク
- 58
- 平均マージ
- 1日 16時間
- マージ済み PR(30日)
- 2
説明
such feature is too well done to be locked to a single use soooo here my suggestions.
simple boolean to make the grab a hug type
* instead of doing damage it just do a "squeeze" sound effect and play some particles.
* instead of suiting the player will just "tight hug" making ENTITIES unable to escape the grab (is balanced since you wouldn't be able to use any item and etc while hugging)
non goo grabbing :
* instead of doing transfur damage the entity would do only "attackDamageAmount * 0.25f" similar to a "choke attack" and as a bonus it would causing the player or entity to lose breath ticks while in such grab.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、既存のgrab能力の実装と、ダメージ、transfur、サウンド、パーティクル、アイテム使用、breath ticksの処理を確認してください。Issueではhugおよびnon-goo grabのバリエーションが提案されていますが、ファイル、テスト、または合意された単一の挙動が特定されていません。コードを変更する前に、望ましいスコープと受け入れ条件を明確にしてください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 活発
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100