LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
GrabAbility Ideas
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 83
- Forks
- 58
- Merge medio
- 1 d 16 h
- PR fusionados (30 d)
- 2
Descripción
such feature is too well done to be locked to a single use soooo here my suggestions.
simple boolean to make the grab a hug type
* instead of doing damage it just do a "squeeze" sound effect and play some particles.
* instead of suiting the player will just "tight hug" making ENTITIES unable to escape the grab (is balanced since you wouldn't be able to use any item and etc while hugging)
non goo grabbing :
* instead of doing transfur damage the entity would do only "attackDamageAmount * 0.25f" similar to a "choke attack" and as a bonus it would causing the player or entity to lose breath ticks while in such grab.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza localizando la implementación existente de la habilidad grab y cómo gestiona el daño, transfur, los sonidos, las partículas, el uso de objetos y los breath ticks. El issue propone variantes grab de hug y non-goo, pero no identifica archivos, pruebas ni un comportamiento acordado; aclara el alcance deseado y los criterios de aceptación antes de cambiar el código.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Activo
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100