LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
GrabAbility Ideas
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 83
- Forks
- 58
- Ø Merge
- 1 T. 16 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Beschreibung
such feature is too well done to be locked to a single use soooo here my suggestions.
simple boolean to make the grab a hug type
* instead of doing damage it just do a "squeeze" sound effect and play some particles.
* instead of suiting the player will just "tight hug" making ENTITIES unable to escape the grab (is balanced since you wouldn't be able to use any item and etc while hugging)
non goo grabbing :
* instead of doing transfur damage the entity would do only "attackDamageAmount * 0.25f" similar to a "choke attack" and as a bonus it would causing the player or entity to lose breath ticks while in such grab.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, die bestehende Implementierung der grab-Fähigkeit und ihre Behandlung von Schaden, transfur, Geräuschen, Partikeln, Item-Verwendung und breath ticks zu lokalisieren. Das Issue schlägt hug- und non-goo-grab-Varianten vor, nennt jedoch keine Dateien, Tests oder ein einheitlich vereinbartes Verhalten; kläre den gewünschten Umfang und die Akzeptanzkriterien, bevor du Code änderst.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Aktiv
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100