Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject
Enemy Movement and AI
オープン
- 主要言語
- ShaderLab
- スター
- 0
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
- Enemy movement should reflect that of their type (described in the Enemy Types issue).
- Use Unity's built-in NavMesh feature for pathfinding.
コントリビューションガイド
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評価
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