Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject

Enemy Movement and AI

Ouverte
#7 0 commentaires 0 réactions 1 personne assignée Réclamée par @eldenleedy Voir sur GitHub
Langage dominant
ShaderLab
Étoiles
0
Forks
0
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

- Enemy movement should reflect that of their type (described in the Enemy Types issue).
- Use Unity's built-in NavMesh feature for pathfinding.

Guide de contribution

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