Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject
Enemy Movement and AI
Ouverte
- Langage dominant
- ShaderLab
- Étoiles
- 0
- Forks
- 0
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
- Enemy movement should reflect that of their type (described in the Enemy Types issue).
- Use Unity's built-in NavMesh feature for pathfinding.
Guide de contribution
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Évaluation
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