Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject

Enemy Movement and AI

Offen
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Vorherrschende Sprache
ShaderLab
Sterne
0
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

- Enemy movement should reflect that of their type (described in the Enemy Types issue).
- Use Unity's built-in NavMesh feature for pathfinding.

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