Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject
Enemy Movement and AI
Abierto
- Lenguaje dominante
- ShaderLab
- Estrellas
- 0
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
- Enemy movement should reflect that of their type (described in the Enemy Types issue).
- Use Unity's built-in NavMesh feature for pathfinding.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Evaluación
Este issue todavía no se ha evaluado.