Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject
Enemy Movement and AI
Aberta
- Linguagem predominante
- ShaderLab
- Estrelas
- 0
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
- Enemy movement should reflect that of their type (described in the Enemy Types issue).
- Use Unity's built-in NavMesh feature for pathfinding.
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Avaliação
Esta issue ainda não foi avaliada.