4drian3d / 4drian3d/ClientCatcher

Feature Request: Store Client and Mods in Database

Đang mở
#88 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
enhancement
Ngôn ngữ chính
Kotlin
Star
30
Fork
2
Merge trung bình
2 ngày 13 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
3

Mô tả

I would like to see a system added to save the client and modlist for each connected player into a SQL database. This could also be accompanied by some sort of spigot GUI plugin to inspect the player's clients and mods ingame.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

The issue mentions storing client and modlist data in an SQL database and creating a Spigot GUI plugin. First, examine the existing codebase to see how client data is currently captured and stored. Look for database interaction patterns and plugin architecture. Determine the schema needed for player client/mod data and how to integrate a GUI for inspection within Minecraft.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
kotlin, sql
Lĩnh vực
backend, database
Loại issue
Tính năng
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.