4drian3d / 4drian3d/ClientCatcher

Feature Request: Store Client and Mods in Database

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enhancement
Lingua principale
Kotlin
Stelle
30
Fork
2
Merge medio
2g 13h
PR unite (30g)
3

Descrizione

I would like to see a system added to save the client and modlist for each connected player into a SQL database. This could also be accompanied by some sort of spigot GUI plugin to inspect the player's clients and mods ingame.

Guida per i contributori

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Direzione di ricerca

The issue mentions storing client and modlist data in an SQL database and creating a Spigot GUI plugin. First, examine the existing codebase to see how client data is currently captured and stored. Look for database interaction patterns and plugin architecture. Determine the schema needed for player client/mod data and how to integrate a GUI for inspection within Minecraft.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
kotlin, sql
Ambito
backend, database
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
45/100

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