4drian3d / 4drian3d/ClientCatcher

Feature Request: Store Client and Mods in Database

Ouverte
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enhancement
Langage dominant
Kotlin
Étoiles
30
Forks
2
Merge moyen
2 j 13 h
PR mergées (30 j)
3

Description

I would like to see a system added to save the client and modlist for each connected player into a SQL database. This could also be accompanied by some sort of spigot GUI plugin to inspect the player's clients and mods ingame.

Guide de contribution

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Piste de recherche

The issue mentions storing client and modlist data in an SQL database and creating a Spigot GUI plugin. First, examine the existing codebase to see how client data is currently captured and stored. Look for database interaction patterns and plugin architecture. Determine the schema needed for player client/mod data and how to integrate a GUI for inspection within Minecraft.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
kotlin, sql
Domaine
backend, database
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
45/100

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