4drian3d / 4drian3d/ClientCatcher

Feature Request: Store Client and Mods in Database

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enhancement
Lenguaje dominante
Kotlin
Estrellas
30
Forks
2
Merge medio
2 d 13 h
PR fusionados (30 d)
3

Descripción

I would like to see a system added to save the client and modlist for each connected player into a SQL database. This could also be accompanied by some sort of spigot GUI plugin to inspect the player's clients and mods ingame.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

The issue mentions storing client and modlist data in an SQL database and creating a Spigot GUI plugin. First, examine the existing codebase to see how client data is currently captured and stored. Look for database interaction patterns and plugin architecture. Determine the schema needed for player client/mod data and how to integrate a GUI for inspection within Minecraft.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
kotlin, sql
Área
backend, database
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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