07th-mod / 07th-mod/tatarigoroshi

Sprite and character name wrong DAY 10

Đang mở
#92 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Không có dữ liệu ngôn ngữ
Star
31
Fork
11
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

In Tatarigoroshi, day 10, in the following sentence:
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2061", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "圭ちゃん、沙都子ちゃんは来てるよ。",
NULL, "Kei-chan, Satoko came.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2062", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "よかった…!」",
NULL, " Thank goodness...!\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
Although the audio track is from Mion, sprite and name appeared are from Rena.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Issue này chỉ đến một tệp script và dòng cụ thể cho ngày 10 của Tatarigoroshi. Hãy tìm tệp script cho ngày 10, xác định các dòng được hiển thị và kiểm tra các phép gán sprite và tên nhân vật. So sánh với tham chiếu bản âm thanh (org/mion2061, org/mion2062) để đảm bảo tính nhất quán. Xác minh bản sửa lỗi bằng cách chạy trò chơi hoặc kiểm tra logic của script cho việc hiển thị nhân vật.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
40/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.