07th-mod / 07th-mod/tatarigoroshi

Sprite and character name wrong DAY 10

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Lenguaje dominante
Sin datos de lenguaje
Estrellas
31
Forks
11
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

In Tatarigoroshi, day 10, in the following sentence:
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2061", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "圭ちゃん、沙都子ちゃんは来てるよ。",
NULL, "Kei-chan, Satoko came.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2062", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "よかった…!」",
NULL, " Thank goodness...!\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
Although the audio track is from Mion, sprite and name appeared are from Rena.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

El issue apunta a un archivo de script y una línea específicos para el día 10 de Tatarigoroshi. Encuentra el archivo de script para el día 10, localiza las líneas mostradas y verifica las asignaciones de sprites y nombres de personajes. Compara con la referencia de la pista de audio (org/mion2061, org/mion2062) para garantizar coherencia. Verifica la corrección ejecutando el juego o revisando la lógica del script para la visualización de personajes.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bien especificado
Aptitud para principiantes
40/100

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