07th-mod / 07th-mod/tatarigoroshi
Sprite and character name wrong DAY 10
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 31
- Fork
- 11
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
In Tatarigoroshi, day 10, in the following sentence:
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2061", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "圭ちゃん、沙都子ちゃんは来てるよ。",
NULL, "Kei-chan, Satoko came.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2062", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "よかった…!」",
NULL, " Thank goodness...!\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
Although the audio track is from Mion, sprite and name appeared are from Rena.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
L'issue punta a un file di script e a una riga specifici per il giorno 10 di Tatarigoroshi. Trova il file di script per il giorno 10, individua le righe indicate e controlla le assegnazioni degli sprite e dei nomi dei personaggi. Confronta con il riferimento della traccia audio (org/mion2061, org/mion2062) per garantire la coerenza. Verifica la correzione eseguendo il gioco o controllando la logica dello script per la visualizzazione dei personaggi.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Idoneità per principianti
- 40/100