07th-mod / 07th-mod/tatarigoroshi

Sprite and character name wrong DAY 10

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Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
31
Fork
11
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

In Tatarigoroshi, day 10, in the following sentence:
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2061", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "圭ちゃん、沙都子ちゃんは来てるよ。",
NULL, "Kei-chan, Satoko came.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 2, "org/mion2062", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "よかった…!」",
NULL, " Thank goodness...!\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
Although the audio track is from Mion, sprite and name appeared are from Rena.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

L'issue punta a un file di script e a una riga specifici per il giorno 10 di Tatarigoroshi. Trova il file di script per il giorno 10, individua le righe indicate e controlla le assegnazioni degli sprite e dei nomi dei personaggi. Confronta con il riferimento della traccia audio (org/mion2061, org/mion2062) per garantire la coerenza. Verifica la correzione eseguendo il gioco o controllando la logica dello script per la visualizzazione dei personaggi.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Specificata chiaramente
Idoneità per principianti
40/100

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