SteamFrameControllerProfile.FinishSetup should use ThumbstickControl instead of StickControl

Đang mở Phù hợp với người mới
#12 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
1/5
Thời gian dự kiến
Dưới một giờ
Mức phù hợp với người mới
88/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Mở com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Interactions/SteamFrameControllerProfile.cs tại lời gọi FinishSetup quanh dòng 247. Xác nhận rằng thao tác tra cứu control con sử dụng StickControl trong khi path cung cấp một Vector2Control khi USE_STICK_CONTROL_THUMBSTICKS chưa được đặt; hoàn tất khi sử dụng ThumbstickControl để việc tạo device không còn ném ngoại lệ trong tình huống đó.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

https://github.com/ValveSoftware/Unity/blob/main/com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Interactions/SteamFrameControllerProfile.cs#L247

This call to GetChildControl should use ThumbstickControl instead of StickControl to support situations where USE_STICK_CONTROL_THUMBSTICKS is not set. Currently, an exception will be thrown when the device is created because it looks for a StickControl at a path where there is a Vector2Control.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
64
Fork
3
Merge trung bình
1 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
2

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của ValveSoftware/Unity

Tất cả issue của ValveSoftware/Unity

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.