SteamFrameControllerProfile.FinishSetup should use ThumbstickControl instead of StickControl

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Valutazione

Difficoltà
1/5
Tempo stimato
Meno di un'ora
Idoneità per principianti
88/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Apri com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Interactions/SteamFrameControllerProfile.cs alla chiamata a FinishSetup intorno alla riga 247. Verifica che la ricerca del controllo figlio usi StickControl mentre il percorso fornisce un Vector2Control quando USE_STICK_CONTROL_THUMBSTICKS non è definito; il lavoro è completato quando viene usato ThumbstickControl, così la creazione del dispositivo non genera più un’eccezione in questa situazione.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

https://github.com/ValveSoftware/Unity/blob/main/com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Interactions/SteamFrameControllerProfile.cs#L247

This call to GetChildControl should use ThumbstickControl instead of StickControl to support situations where USE_STICK_CONTROL_THUMBSTICKS is not set. Currently, an exception will be thrown when the device is created because it looks for a StickControl at a path where there is a Vector2Control.

Lingua principale
C#
Stelle
64
Fork
3
Merge medio
1m
PR unite (30g)
2

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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