Example manifest or project settings?

Đang mở
#9 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Tài liệu
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
unity
Lĩnh vực
documentation, game-dev, mobile

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng việc xem xét ngữ cảnh build Unity 2022 OpenXR Android được mô tả trong issue, bao gồm AndroidManifest và sample về tần số quét. Xác định xem project cần manifest tham chiếu, một sample project hoàn chỉnh hay hướng dẫn rõ ràng hơn, sau đó xác định deliverable về tài liệu hoặc ví dụ và xác thực nó bằng một Android Arm64 build cho Frame.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

I am currently porting a Unity 2022 OpenVR game to OpenXR so I can do an Android Arm64 build for the Frame.

For an unknown reason, the apk I've built fails to launch on Frame (Steam says 'running' but no display ever opens). I installed the Utilities package hoping the Lepton Validator would highlight something, but although it picked up one issue (android SDK level) I still am unable to launch the apk.

So I guess my questions are:

  1. Is there an example AndroidManifest which I can reference? My current manifest has inherited a lot from the Quest build, but I have no idea how many of these are required or even used by Lepton. The steamworks docs don't really mention this at all so a reference manifest would be very handy.

  2. Is it possible to get one of the samples (eg. the refresh rate sample) as a complete project, rather than just injecting into an existing one?

Hope this is an appropriate place to ask this!

Thanks.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
64
Fork
3
Merge trung bình
1 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
2

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của ValveSoftware/Unity

Tất cả issue của ValveSoftware/Unity

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.