Exiting play mode in RenderModelSample.unity results in a hard crash
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
Hướng nghiên cứu
Tái hiện sự cố bằng cách vào và thoát chế độ phát trong scene RenderModelSample, sau đó kiểm tra managed stack trace được cung cấp quanh ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates và RenderModelLoader:UpdateAnimations. Hoàn tất khi việc thoát chế độ phát không còn gây ra native crash của Unity; thu thập log chi tiết hoặc crash dump nếu lỗi vẫn tiếp diễn.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
In the RenderModelSample scene, exiting play mode crashes Unity with an unknown native code error.
Happy to provide more detailed logs or crash dumps!
Logs:
=================================================================
Native Crash Reporting
=================================================================
Got a UNKNOWN while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries
used by your application.
=================================================================
=================================================================
Managed Stacktrace:
=================================================================
at <unknown> <0xffffffff>
at System.Object:wrapper_native_00007FFC01C58BD0 <0x00077>
at ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates <0x001ff>
at RenderModelLoader:UpdateAnimations <0x00072>
at RenderModelLoader:Update <0x00032>
at System.Object:runtime_invoke_void__this__ <0x00087>
=================================================================
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 64
- Fork
- 3
- Merge trung bình
- 1 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 2
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của ValveSoftware/Unity
-
SteamFrameControllerProfile.FinishSetup should use ThumbstickControl instead of StickControl Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
ValveSoftware/Unity#12 ·
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
ValveSoftware/Unity#15 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
ValveSoftware/Unity#11 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
ValveSoftware/Unity#9 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
ValveSoftware/Unity#4 · 1 bình luận ·
Tất cả issue của ValveSoftware/Unity
Issue tương tự
-
bug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
sillsdev/languageforge-lexbox#2665 ·
-
bug documentation frontend
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
azurenoops/spin_agent#975 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
:watch: Not Triaged 11.0 fundamentals/subsvc
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
dotnet/AspNetCore.Docs#37699 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
SubtitleEdit/subtitleedit#15108 · 1 bình luận ·