Submit motion vectors to Steam Frame

Đang mở
#11 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
csharp, unity

Hướng nghiên cứu

Xem xét tài liệu tích hợp Steam Frame và thiết lập Unity OpenXR Application SpaceWarp được mô tả trong issue. Xác định xem việc gửi vector chuyển động có được hỗ trợ hay không và việc bật ASW có ngăn ứng dụng khởi động hay không; hoàn tất khi đường dẫn tích hợp được hỗ trợ hoặc khả năng còn thiếu được xác định rõ ràng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

We are porting on of our apps to a native Steam Frame app; documentation says it's recommended to submit depth buffer and motion vectors; while we can do first with depth submission of OpenXR plugin, we didn't find a way to submit motion vectors; is this part still missing from the integration? Application SpaceWarp from Unity OpenXR does not seem to do the trick (app won't start with ASW enabled).

Ngôn ngữ chính
C#
Star
64
Fork
3
Merge trung bình
1 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
2

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của ValveSoftware/Unity

Tất cả issue của ValveSoftware/Unity

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.