processing / processing/processing4
noSmooth() still does not work in P2D/P3D
Ouverte
@Sumamasonia y travaille déjà.
Depuis le 17/2/2026.
opengl
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 494
- Forks
- 183
- Merge moyen
- 4 h 39 min
- PR mergées (30 j)
- 3
Description
The issue with noSmooth() not functioning correctly in P2D and P3D has persisted since Issue #5363 which was first reported by @clankill3r in 2018. Several workarounds have been suggested, but the underlying problem remains unresolved in 2025.
See the original thread for more details.
Steps to Reproduce
A minimal example demonstrating the issue:
PGraphics pg;
void setup() {
size(640, 640, P2D);
noSmooth();
pg = createGraphics(32, 32);
pg.noSmooth();
}
void draw() {
pg.beginDraw();
pg.background(128);
pg.rect(4, 4, 16, 16);
pg.endDraw();
image(pg, 0, 0, width, height);
}
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Évaluation
Cette issue n'a pas encore été évaluée.