processing / processing/processing4
noSmooth() still does not work in P2D/P3D
Abierto
@Sumamasonia ya está trabajando en esto.
Desde el 17/2/2026.
opengl
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 494
- Forks
- 183
- Merge medio
- 4 h 39 min
- PR fusionados (30 d)
- 3
Descripción
The issue with noSmooth() not functioning correctly in P2D and P3D has persisted since Issue #5363 which was first reported by @clankill3r in 2018. Several workarounds have been suggested, but the underlying problem remains unresolved in 2025.
See the original thread for more details.
Steps to Reproduce
A minimal example demonstrating the issue:
PGraphics pg;
void setup() {
size(640, 640, P2D);
noSmooth();
pg = createGraphics(32, 32);
pg.noSmooth();
}
void draw() {
pg.beginDraw();
pg.background(128);
pg.rect(4, 4, 16, 16);
pg.endDraw();
image(pg, 0, 0, width, height);
}
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Evaluación
Este issue todavía no se ha evaluado.