processing / processing/processing4
Can't pass a 3D integer array into a GLSL shader
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 494
- Fork
- 183
- Merge trung bình
- 4 giờ 39 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Mô tả
Created by: zipCoder933
I have been working on a shader project, and I need to be able to use PShader.set() to pass a 3D array of integers into my GLSL shader, however I can't do it because Processing PShader.set() does not allow me to send multidimensional arrays of any kind
I tried all of the present set() methods that they have, and none work. It seems you only allow sending 1D arrays. I cannot find any way of sending a 3D int array as a uniform into my GLSL shader.
Any help?
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu từ PShader.set() và kiểm tra các overload hiện có cho array uniform, sau đó truy vết cách các giá trị được truyền vào GLSL shader. Được xem là hoàn tất khi đã định nghĩa và xác thực một đường dẫn được hỗ trợ để truyền một mảng số nguyên 3D dưới dạng shader uniform.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- java
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100