processing / processing/processing4

Can't pass a 3D integer array into a GLSL shader

Aperta
#580 4 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

opengl
Lingua principale
Java
Stelle
494
Fork
183
Merge medio
4h 39m
PR unite (30g)
3

Descrizione

Created by: zipCoder933

I have been working on a shader project, and I need to be able to use PShader.set() to pass a 3D array of integers into my GLSL shader, however I can't do it because Processing PShader.set() does not allow me to send multidimensional arrays of any kind

I tried all of the present set() methods that they have, and none work. It seems you only allow sending 1D arrays. I cannot find any way of sending a 3D int array as a uniform into my GLSL shader.

Any help?

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia da PShader.set() e analizza gli overload esistenti per gli uniform array, quindi segui il modo in cui i valori vengono passati allo shader GLSL. Il lavoro è completo quando è stato definito e validato un percorso supportato per passare un array di interi 3D come uniform dello shader.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
java
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.