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Can't pass a 3D integer array into a GLSL shader
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- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 494
- Fork
- 183
- Merge medio
- 4h 39m
- PR unite (30g)
- 3
Descrizione
Created by: zipCoder933
I have been working on a shader project, and I need to be able to use PShader.set() to pass a 3D array of integers into my GLSL shader, however I can't do it because Processing PShader.set() does not allow me to send multidimensional arrays of any kind
I tried all of the present set() methods that they have, and none work. It seems you only allow sending 1D arrays. I cannot find any way of sending a 3D int array as a uniform into my GLSL shader.
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Direzione di ricerca
Inizia da PShader.set() e analizza gli overload esistenti per gli uniform array, quindi segui il modo in cui i valori vengono passati allo shader GLSL. Il lavoro è completo quando è stato definito e validato un percorso supportato per passare un array di interi 3D come uniform dello shader.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100