processing / processing/processing4
Segmentation fault/non-working renderer (default, P2D, P3D)
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Description
Graphics not updated correctly or segmentation fault, depending on which renderer is selected
Expected Behavior
Below code should just work fine (as it does with FX2D)
Current Behavior
-
graphics is not updated with default renderer
size(300,200);
It works fine if I comment out thenoLoop() -
Segmentation fault with P2D/P3D renderer
size(300,200,P2D)(see below)
when doing first key press -
works just fine with size(300,200,FX2D);
Steps to Reproduce
void setup() {
size(300, 200, P2D);
noLoop();
}
void draw() {
}
void keyPressed() {
background(255);
text("x", 10, 10);
redraw();
}
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# SIGSEGV (0xb) at pc=0x00007fffa2222e31, pid=8425, tid=0x000000000000fc07
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_181-b13) (build 1.8.0_181-b13)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.181-b13 mixed mode bsd-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [libGL.dylib+0xe31] glClearColor+0xd
#
# Failed to write core dump. Core dumps have been disabled. To enable core dumping, try "ulimit -c unlimited" before starting Java again
#
# An error report file with more information is saved as:
# /Users/foo/hs_err_pid8425.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read revisions.txt and Help → Troubleshooting.
- type any key
Your Environment
- Processing version: 3.4 (macOS), 3.3.7 (windows)
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、記載されている Processing のバージョンで、デフォルト、P2D、P3D、FX2D の各レンダラーを使って sketch を再現し、その後、報告された hs_err_pid8425.log と問題のある libGL.dylib のフレームを調査します。完了条件は、noLoop() を使用する sketch が最初のキー入力後に更新され、P2D/P3D がセグメンテーションフォールトを起こさなくなることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java, macos
- 領域
- computer-graphics, desktop
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100