processing / processing/processing4
Segmentation fault/non-working renderer (default, P2D, P3D)
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- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 494
- Fork
- 183
- Merge medio
- 4h 39m
- PR unite (30g)
- 3
Descrizione
Description
Graphics not updated correctly or segmentation fault, depending on which renderer is selected
Expected Behavior
Below code should just work fine (as it does with FX2D)
Current Behavior
-
graphics is not updated with default renderer
size(300,200);
It works fine if I comment out thenoLoop() -
Segmentation fault with P2D/P3D renderer
size(300,200,P2D)(see below)
when doing first key press -
works just fine with size(300,200,FX2D);
Steps to Reproduce
void setup() {
size(300, 200, P2D);
noLoop();
}
void draw() {
}
void keyPressed() {
background(255);
text("x", 10, 10);
redraw();
}
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# SIGSEGV (0xb) at pc=0x00007fffa2222e31, pid=8425, tid=0x000000000000fc07
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_181-b13) (build 1.8.0_181-b13)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.181-b13 mixed mode bsd-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [libGL.dylib+0xe31] glClearColor+0xd
#
# Failed to write core dump. Core dumps have been disabled. To enable core dumping, try "ulimit -c unlimited" before starting Java again
#
# An error report file with more information is saved as:
# /Users/foo/hs_err_pid8425.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read revisions.txt and Help → Troubleshooting.
- type any key
Your Environment
- Processing version: 3.4 (macOS), 3.3.7 (windows)
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo lo sketch con i renderer predefinito, P2D, P3D e FX2D sulle versioni di Processing elencate, quindi esamina il hs_err_pid8425.log segnalato e il frame problematico di libGL.dylib. Il lavoro è completato quando gli sketch con noLoop() si aggiornano dopo la prima pressione di un tasto e P2D/P3D non causano più un segfault.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java, macos
- Ambito
- computer-graphics, desktop
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100