processing / processing/processing4
Segmentation fault/non-working renderer (default, P2D, P3D)
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 494
- Forks
- 183
- Merge medio
- 4 h 39 min
- PR fusionados (30 d)
- 3
Descripción
Description
Graphics not updated correctly or segmentation fault, depending on which renderer is selected
Expected Behavior
Below code should just work fine (as it does with FX2D)
Current Behavior
-
graphics is not updated with default renderer
size(300,200);
It works fine if I comment out thenoLoop() -
Segmentation fault with P2D/P3D renderer
size(300,200,P2D)(see below)
when doing first key press -
works just fine with size(300,200,FX2D);
Steps to Reproduce
void setup() {
size(300, 200, P2D);
noLoop();
}
void draw() {
}
void keyPressed() {
background(255);
text("x", 10, 10);
redraw();
}
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# SIGSEGV (0xb) at pc=0x00007fffa2222e31, pid=8425, tid=0x000000000000fc07
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_181-b13) (build 1.8.0_181-b13)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.181-b13 mixed mode bsd-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [libGL.dylib+0xe31] glClearColor+0xd
#
# Failed to write core dump. Core dumps have been disabled. To enable core dumping, try "ulimit -c unlimited" before starting Java again
#
# An error report file with more information is saved as:
# /Users/foo/hs_err_pid8425.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read revisions.txt and Help → Troubleshooting.
- type any key
Your Environment
- Processing version: 3.4 (macOS), 3.3.7 (windows)
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza reproduciendo el sketch con los renderizadores predeterminado, P2D, P3D y FX2D en las versiones de Processing indicadas; después, inspecciona el hs_err_pid8425.log reportado y el frame problemático de libGL.dylib. Se considera terminado cuando los sketches con noLoop() se actualizan después de la primera pulsación de tecla y P2D/P3D ya no terminan con un segfault.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java, macos
- Área
- computer-graphics, desktop
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100