processing / processing/processing4
P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2
Đang mở
@hx2A đang làm issue này rồi.
Từ ngày 20/5/2026.
bug
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 494
- Fork
- 183
- Merge trung bình
- 4 giờ 39 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Mô tả
Most appropriate sub-area of Processing 4?
OpenGL
Processing version
4.5.2
Operating system
macOS
Bug description
Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0
https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c
Steps to reproduce this
-
Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.
-
Observe output.
snippet
void setup(){
size(600,600,P3D);
rect(50,50,200,100);
}
Additional context
No response
Would you like to work on the issue?
No, I’m just reporting the issue
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.