processing / processing/processing4

P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2

Đang mở
#1,422 7 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

@hx2A đang làm issue này rồi.

Từ ngày 20/5/2026.

bug
Ngôn ngữ chính
Java
Star
494
Fork
183
Merge trung bình
4 giờ 39 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
3

Mô tả

Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL

Processing version

4.5.2

Operating system

macOS

Bug description

Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0

https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c

Steps to reproduce this
  1. Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.

  2. Observe output.

snippet
void setup(){
  size(600,600,P3D);
  rect(50,50,200,100);
}
Additional context

No response

Would you like to work on the issue?

No, I’m just reporting the issue

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.