processing / processing/processing4
P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2
オープン
@hx2A がすでに取り組んでいます。
2026年5月20日 から。
bug
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Most appropriate sub-area of Processing 4?
OpenGL
Processing version
4.5.2
Operating system
macOS
Bug description
Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0
https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c
Steps to reproduce this
-
Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.
-
Observe output.
snippet
void setup(){
size(600,600,P3D);
rect(50,50,200,100);
}
Additional context
No response
Would you like to work on the issue?
No, I’m just reporting the issue
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
評価
この issue はまだ評価されていません。