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P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2

オープン
#1,422 コメント 7 件 リアクション 0 件 担当者 1 名 GitHub で見る

@hx2A がすでに取り組んでいます。

2026年5月20日 から。

bug
主要言語
Java
スター
494
フォーク
183
平均マージ
4時間 39分
マージ済み PR(30日)
3

説明

Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL

Processing version

4.5.2

Operating system

macOS

Bug description

Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0

https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c

Steps to reproduce this
  1. Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.

  2. Observe output.

snippet
void setup(){
  size(600,600,P3D);
  rect(50,50,200,100);
}
Additional context

No response

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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