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P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2
未关闭
@hx2A 已经在做这个了。
开始于 2026年5月20日。
bug
- 主要语言
- Java
- 星标
- 494
- 派生
- 183
- 平均合并
- 4 小时 39 分钟
- 30 天内合并 PR
- 3
描述
Most appropriate sub-area of Processing 4?
OpenGL
Processing version
4.5.2
Operating system
macOS
Bug description
Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0
https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c
Steps to reproduce this
-
Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.
-
Observe output.
snippet
void setup(){
size(600,600,P3D);
rect(50,50,200,100);
}
Additional context
No response
Would you like to work on the issue?
No, I’m just reporting the issue
贡献指南
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- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
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