processing / processing/processing4
P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2
Offen
@hx2A arbeitet bereits daran.
Seit 20.5.2026.
bug
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 494
- Forks
- 183
- Ø Merge
- 4 Std. 39 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 3
Beschreibung
Most appropriate sub-area of Processing 4?
OpenGL
Processing version
4.5.2
Operating system
macOS
Bug description
Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0
https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c
Steps to reproduce this
-
Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.
-
Observe output.
snippet
void setup(){
size(600,600,P3D);
rect(50,50,200,100);
}
Additional context
No response
Would you like to work on the issue?
No, I’m just reporting the issue
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Bewertung
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