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Debugging P2D is way harder then JAVA2D

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まだ誰も着手していません。

主要言語
Java
スター
494
フォーク
183
平均マージ
4時間 39分
マージ済み PR(30日)
3

説明

This has been bugging me for years.
If I have a Uncaught Exception in P2D then it always breaks here with doesn't really help.

Image

Compared to JAVA2D which breaks where it goes wrong and also has a stacktrace that is helpfull.

Image

I often switch from P2D to JAVA2D for debugging, but this is sadly not always possible. And in projects with shaders invovled it is not possible at all.

I could provide more info but since I see so many issues locked due to a 30 day thing I'm not gonna waste more time on it.

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、P2D renderer でキャッチされない例外を再現し、JAVA2D と比較して、どこで失敗するか、どのような stack trace が生成されるかを確認します。P2D が失敗したソース位置を特定し、shader を使用するプロジェクトも含めて有用な stack trace を提供できれば、issue は完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
java
領域
computer-graphics, devtools
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
35/100

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