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Debugging P2D is way harder then JAVA2D

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主要语言
Java
星标
494
派生
183
平均合并
4 小时 39 分钟
30 天内合并 PR
3

描述

This has been bugging me for years.
If I have a Uncaught Exception in P2D then it always breaks here with doesn't really help.

Image

Compared to JAVA2D which breaks where it goes wrong and also has a stacktrace that is helpfull.

Image

I often switch from P2D to JAVA2D for debugging, but this is sadly not always possible. And in projects with shaders invovled it is not possible at all.

I could provide more info but since I see so many issues locked due to a 30 day thing I'm not gonna waste more time on it.

贡献指南

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从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

首先,在 P2D renderer 中重现一个未捕获的异常,并与 JAVA2D 进行比较,确认它在哪里失败以及生成了什么 stack trace。当 P2D 能够识别出失败的源代码位置并提供有用的 stack trace(包括使用 shader 的项目)时,该 issue 即完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
java
领域
computer-graphics, devtools
Issue 类型
缺陷
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
35/100

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