processing / processing/processing4
Debugging P2D is way harder then JAVA2D
还没有人认领这个 Issue。
- 主要语言
- Java
- 星标
- 494
- 派生
- 183
- 平均合并
- 4 小时 39 分钟
- 30 天内合并 PR
- 3
描述
This has been bugging me for years.
If I have a Uncaught Exception in P2D then it always breaks here with doesn't really help.
Compared to JAVA2D which breaks where it goes wrong and also has a stacktrace that is helpfull.
I often switch from P2D to JAVA2D for debugging, but this is sadly not always possible. And in projects with shaders invovled it is not possible at all.
I could provide more info but since I see so many issues locked due to a 30 day thing I'm not gonna waste more time on it.
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先,在 P2D renderer 中重现一个未捕获的异常,并与 JAVA2D 进行比较,确认它在哪里失败以及生成了什么 stack trace。当 P2D 能够识别出失败的源代码位置并提供有用的 stack trace(包括使用 shader 的项目)时,该 issue 即完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- java
- 领域
- computer-graphics, devtools
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 35/100