processing / processing/processing4
Debugging P2D is way harder then JAVA2D
Personne n'a encore pris cette issue.
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 494
- Forks
- 183
- Merge moyen
- 4 h 39 min
- PR mergées (30 j)
- 3
Description
This has been bugging me for years.
If I have a Uncaught Exception in P2D then it always breaks here with doesn't really help.
Compared to JAVA2D which breaks where it goes wrong and also has a stacktrace that is helpfull.
I often switch from P2D to JAVA2D for debugging, but this is sadly not always possible. And in projects with shaders invovled it is not possible at all.
I could provide more info but since I see so many issues locked due to a 30 day thing I'm not gonna waste more time on it.
Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par reproduire une exception non interceptée dans le renderer P2D et comparez avec JAVA2D l’endroit où elle échoue et la stack trace qu’elle produit. L’issue sera terminée lorsque P2D identifiera l’emplacement du code source défaillant et fournira une stack trace utile, y compris pour les projets utilisant des shaders.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- computer-graphics, devtools
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 35/100