processing / processing/processing4
Debugging P2D is way harder then JAVA2D
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 494
- Forks
- 183
- Ø Merge
- 4 Std. 39 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 3
Beschreibung
This has been bugging me for years.
If I have a Uncaught Exception in P2D then it always breaks here with doesn't really help.
Compared to JAVA2D which breaks where it goes wrong and also has a stacktrace that is helpfull.
I often switch from P2D to JAVA2D for debugging, but this is sadly not always possible. And in projects with shaders invovled it is not possible at all.
I could provide more info but since I see so many issues locked due to a 30 day thing I'm not gonna waste more time on it.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, eine nicht abgefangene Ausnahme im P2D-Renderer zu reproduzieren, und vergleiche mit JAVA2D, wo sie auftritt und welchen Stacktrace sie erzeugt. Das Issue ist abgeschlossen, wenn P2D die fehlerhafte Quellcodeposition identifiziert und einen nützlichen Stacktrace bereitstellt, auch für Projekte, die Shader verwenden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- computer-graphics, devtools
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100