add an option for 2d Delaunay for Mesh3d
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feature
P3
- 主要言語
- Python
- スター
- 18.8k
- フォーク
- 2.8k
- 平均マージ
- 16時間 26分
- マージ済み PR(30日)
- 21
説明
For Mesh3d is there an easy option to tell plotly to form Delaunay triangulation using only the first two coordinates (x, y) ? I think one can form a triangulation oneself and pass it through but seems like delaunay can also do this and it's more IO to pass triangles on top of the data.
I think current implmentation only uses the three coords and that is why we have strange artifacts at the edges when plotting "surfaces".
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Mesh3d の実装と、issue で参照されている Delaunay 三角形分割のパスから始めます。リンクされている Mesh3d ドキュメントの例を確認し、現在の三角形分割で x、y、z がどのように使われているかを特定します。Mesh3d が x と y のみを使用する 2D Delaunay 三角形分割のオプションを提供し、エッジのアーティファクトに対処し、その動作が文書化されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- python
- 領域
- data-visualization
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100