add an option for 2d Delaunay for Mesh3d
Personne n'a encore pris cette issue.
- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 18.8k
- Forks
- 2.8k
- Merge moyen
- 16 h 26 min
- PR mergées (30 j)
- 21
Description
For Mesh3d is there an easy option to tell plotly to form Delaunay triangulation using only the first two coordinates (x, y) ? I think one can form a triangulation oneself and pass it through but seems like delaunay can also do this and it's more IO to pass triangles on top of the data.
I think current implmentation only uses the three coords and that is why we have strange artifacts at the edges when plotting "surfaces".
Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par l’implémentation de Mesh3d et le chemin de triangulation de Delaunay référencé par l’issue. Examinez l’exemple de documentation Mesh3d lié et déterminez comment la triangulation utilise actuellement x, y et z. Le travail est considéré comme terminé lorsque Mesh3d propose une option de triangulation de Delaunay 2D utilisant uniquement x et y, que les artefacts sur les bords sont corrigés et que le comportement est documenté.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- python
- Domaine
- data-visualization
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100