add an option for 2d Delaunay for Mesh3d
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- Vorherrschende Sprache
- Python
- Sterne
- 18.8k
- Forks
- 2.8k
- Ø Merge
- 16 Std. 26 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 21
Beschreibung
For Mesh3d is there an easy option to tell plotly to form Delaunay triangulation using only the first two coordinates (x, y) ? I think one can form a triangulation oneself and pass it through but seems like delaunay can also do this and it's more IO to pass triangles on top of the data.
I think current implmentation only uses the three coords and that is why we have strange artifacts at the edges when plotting "surfaces".
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit der Mesh3d-Implementierung und dem im Issue referenzierten Delaunay-Triangulationspfad. Prüfe das verlinkte Mesh3d-Dokumentationsbeispiel und ermittle, wie die Triangulation derzeit x, y und z verwendet. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn Mesh3d eine Option für die 2D-Delaunay-Triangulation bietet, die nur x und y verwendet, Kantenartefakte behoben sind und das Verhalten dokumentiert ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- python
- Bereich
- data-visualization
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100