Old WebGL contexts not destroyed after updating with React plot component
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 18.3k
- Fork
- 2k
- Merge trung bình
- 2 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 28
Mô tả
This issue is related to #2852. I'm working on a dashboard using the React Plotly components with WebGL. I have become stuck because of the maximum number of WebGL contexts. The fix I had planned was to limit the number of charts so that the maximum wasn't crossed. But I'm also seeing that when a single plot component has its data changed, the previous WebGL contexts stay alive and will eventually have the same effect as having too many plots.
Is there a way to throw away the old WebGL context after updating a plot?
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện các lần cập nhật dữ liệu lặp lại trong component React Plotly với WebGL và kiểm tra cách các lần cập nhật biểu đồ quản lý các context WebGL. Sử dụng hành vi được mô tả trong #2852 làm ngữ cảnh liên quan. Được xem là hoàn thành khi việc cập nhật một biểu đồ không còn để lại các context WebGL trước đó của nó tồn tại hoặc khiến đạt đến giới hạn context của trình duyệt.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- javascript, react
- Lĩnh vực
- computer-graphics, data-visualization, frontend
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100