Old WebGL contexts not destroyed after updating with React plot component
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- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 18.3k
- フォーク
- 2k
- 平均マージ
- 2日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 28
説明
This issue is related to #2852. I'm working on a dashboard using the React Plotly components with WebGL. I have become stuck because of the maximum number of WebGL contexts. The fix I had planned was to limit the number of charts so that the maximum wasn't crossed. But I'm also seeing that when a single plot component has its data changed, the previous WebGL contexts stay alive and will eventually have the same effect as having too many plots.
Is there a way to throw away the old WebGL context after updating a plot?
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、WebGL を使用する React Plotly コンポーネントでデータ更新を繰り返し再現し、プロットの更新が WebGL コンテキストをどのように管理しているかを調査します。関連するコンテキストとして #2852 に記載されている動作を使用してください。1 つのプロットを更新しても以前の WebGL コンテキストが残らず、ブラウザーのコンテキスト上限に達しなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- javascript, react
- 領域
- computer-graphics, data-visualization, frontend
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 活発
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 48/100