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Old WebGL contexts not destroyed after updating with React plot component

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bug P3 size: 3
主要言語
JavaScript
スター
18.3k
フォーク
2k
平均マージ
2日 12時間
マージ済み PR(30日)
28

説明

This issue is related to #2852. I'm working on a dashboard using the React Plotly components with WebGL. I have become stuck because of the maximum number of WebGL contexts. The fix I had planned was to limit the number of charts so that the maximum wasn't crossed. But I'm also seeing that when a single plot component has its data changed, the previous WebGL contexts stay alive and will eventually have the same effect as having too many plots.

Is there a way to throw away the old WebGL context after updating a plot?

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、WebGL を使用する React Plotly コンポーネントでデータ更新を繰り返し再現し、プロットの更新が WebGL コンテキストをどのように管理しているかを調査します。関連するコンテキストとして #2852 に記載されている動作を使用してください。1 つのプロットを更新しても以前の WebGL コンテキストが残らず、ブラウザーのコンテキスト上限に達しなくなれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
javascript, react
領域
computer-graphics, data-visualization, frontend
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
活発
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
48/100

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