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Old WebGL contexts not destroyed after updating with React plot component

Aperta
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bug P3 size: 3
Lingua principale
JavaScript
Stelle
18.3k
Fork
2k
Merge medio
2g 12h
PR unite (30g)
28

Descrizione

This issue is related to #2852. I'm working on a dashboard using the React Plotly components with WebGL. I have become stuck because of the maximum number of WebGL contexts. The fix I had planned was to limit the number of charts so that the maximum wasn't crossed. But I'm also seeing that when a single plot component has its data changed, the previous WebGL contexts stay alive and will eventually have the same effect as having too many plots.

Is there a way to throw away the old WebGL context after updating a plot?

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo aggiornamenti ripetuti dei dati nel componente React Plotly con WebGL e analizza il modo in cui gli aggiornamenti del grafico gestiscono i contesti WebGL. Usa il comportamento descritto in #2852 come contesto correlato. Il lavoro è completato quando l'aggiornamento di un grafico non lascia più attivi i suoi contesti WebGL precedenti né fa sì che venga raggiunto il limite di contesti del browser.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript, react
Ambito
computer-graphics, data-visualization, frontend
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Attiva
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
48/100

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