Old WebGL contexts not destroyed after updating with React plot component
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- 主要语言
- JavaScript
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描述
This issue is related to #2852. I'm working on a dashboard using the React Plotly components with WebGL. I have become stuck because of the maximum number of WebGL contexts. The fix I had planned was to limit the number of charts so that the maximum wasn't crossed. But I'm also seeing that when a single plot component has its data changed, the previous WebGL contexts stay alive and will eventually have the same effect as having too many plots.
Is there a way to throw away the old WebGL context after updating a plot?
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先,在使用 WebGL 的 React Plotly 组件中复现重复的数据更新,并检查绘图更新如何管理 WebGL 上下文。使用 #2852 中描述的行为作为相关上下文。完成的标准是:更新一个绘图后不再留下其之前的 WebGL 上下文处于活动状态,也不会导致达到浏览器的上下文限制。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- javascript, react
- 领域
- computer-graphics, data-visualization, frontend
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 活跃
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 48/100