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Old WebGL contexts not destroyed after updating with React plot component

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bug P3 size: 3
主要语言
JavaScript
星标
18.3k
派生
2k
平均合并
2 天 12 小时
30 天内合并 PR
28

描述

This issue is related to #2852. I'm working on a dashboard using the React Plotly components with WebGL. I have become stuck because of the maximum number of WebGL contexts. The fix I had planned was to limit the number of charts so that the maximum wasn't crossed. But I'm also seeing that when a single plot component has its data changed, the previous WebGL contexts stay alive and will eventually have the same effect as having too many plots.

Is there a way to throw away the old WebGL context after updating a plot?

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

首先,在使用 WebGL 的 React Plotly 组件中复现重复的数据更新,并检查绘图更新如何管理 WebGL 上下文。使用 #2852 中描述的行为作为相关上下文。完成的标准是:更新一个绘图后不再留下其之前的 WebGL 上下文处于活动状态,也不会导致达到浏览器的上下文限制。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
javascript, react
领域
computer-graphics, data-visualization, frontend
Issue 类型
缺陷
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
活跃
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
48/100

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