nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Add surface splatting in polyscope?

未关闭
#80 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

主要语言
C++
星标
2.2k
派生
242
平均合并
11 分钟
30 天内合并 PR
1

描述

Hi,

Just played a little polyscope with point cloud data. To get a good matcaps result for point cloud like here, it seems that quite much points (might be millions points) are needed, otherwise the surface looks quite "ball making".

How about to add surface splatting in polyscope to solve this "ball made surface effect"? It looks that Potree use both matscaps and splatting, because after zooming under the surface the "ball" can be seen, but the surface looks quite smooth.

image

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

该 issue 提议在 Polyscope 的点云渲染中加入 surface splatting,并链接到 surface_splatting 项目,但没有列出源文件、测试或入口点。首先检查链接的项目,并定位 Polyscope 的点云渲染路径;完成标准是确定一份达成共识的设计,并验证球状表面效果已得到减弱。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
cpp
领域
computer-graphics
Issue 类型
功能
难度
5/5
预计耗时
一周以上
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
20/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。