Add surface splatting in polyscope?
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- 主要语言
- C++
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描述
Hi,
Just played a little polyscope with point cloud data. To get a good matcaps result for point cloud like here, it seems that quite much points (might be millions points) are needed, otherwise the surface looks quite "ball making".
How about to add surface splatting in polyscope to solve this "ball made surface effect"? It looks that Potree use both matscaps and splatting, because after zooming under the surface the "ball" can be seen, but the surface looks quite smooth.

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调研方向
该 issue 提议在 Polyscope 的点云渲染中加入 surface splatting,并链接到 surface_splatting 项目,但没有列出源文件、测试或入口点。首先检查链接的项目,并定位 Polyscope 的点云渲染路径;完成标准是确定一份达成共识的设计,并验证球状表面效果已得到减弱。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- cpp
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 20/100