Add surface splatting in polyscope?
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- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge medio
- 11m
- PR unite (30g)
- 1
Descrizione
Hi,
Just played a little polyscope with point cloud data. To get a good matcaps result for point cloud like here, it seems that quite much points (might be millions points) are needed, otherwise the surface looks quite "ball making".
How about to add surface splatting in polyscope to solve this "ball made surface effect"? It looks that Potree use both matscaps and splatting, because after zooming under the surface the "ball" can be seen, but the surface looks quite smooth.

Guida per i contributori
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Come iniziare
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Direzione di ricerca
La issue propone di aggiungere il surface splatting al rendering delle nuvole di punti di Polyscope e rimanda al progetto surface_splatting, ma non indica file sorgente, test o punti di ingresso. Inizia esaminando il progetto collegato e individuando il percorso di rendering delle nuvole di punti di Polyscope; il lavoro sarebbe completo con un design concordato e una riduzione verificata dell’effetto superficiale simile a una palla.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100