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Add surface splatting in polyscope?

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Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Description

Hi,

Just played a little polyscope with point cloud data. To get a good matcaps result for point cloud like here, it seems that quite much points (might be millions points) are needed, otherwise the surface looks quite "ball making".

How about to add surface splatting in polyscope to solve this "ball made surface effect"? It looks that Potree use both matscaps and splatting, because after zooming under the surface the "ball" can be seen, but the surface looks quite smooth.

image

Guide de contribution

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Piste de recherche

L’issue propose d’ajouter le surface splatting au rendu des nuages de points de Polyscope et renvoie vers le projet surface_splatting, mais ne mentionne aucun fichier source, test ou point d’entrée. Commencez par examiner le projet lié et localiser le chemin de rendu des nuages de points de Polyscope ; le travail serait considéré comme terminé avec une conception validée et une réduction vérifiée de l’effet de surface en forme de boule.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
20/100

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