nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)

オープン
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主要言語
C++
スター
2.2k
フォーク
242
平均マージ
11分
マージ済み PR(30日)
1

説明

Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

この issue にはファイル、テスト、エントリーポイントが記載されていません。まずドキュメントと現在の viewport の設計を確認してください。2D UV レイアウトを 3D メッシュビューの横でサポートし、その動作をドキュメント化できれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
cpp
領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
30/100

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