Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)
Ouverte
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- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Description
Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?
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Piste de recherche
L’issue ne mentionne aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par examiner la documentation et la conception actuelle du viewport ; le travail sera considéré comme terminé lorsqu’une disposition UV 2D sera prise en charge à côté d’une vue de maillage 3D, avec un comportement documenté.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 30/100